設定 - カメラの編集

について

Agent UIの左上にあるサーバーアイコン をクリックし、デバイス の下にある「デバイスの編集」を選択します。編集したいデバイスを選択し、編集アイコン をクリックします。または、ライブビューでカメラをクリックして選択し、その後、ボトムツールバーの編集アイコンをクリックします(またはショートカットキー「E」を押します)。デスクトップでは、ライブビューのカメラまたはタイムラインなど、ライブサムネイルが表示されているAgent のどこでも右クリックできます。

Agent DVRでカメラを編集する

これはデバイスの設定を行うためのメインインターフェースです。上部にはオブジェクトID(この場合は7)、デバイス名(バックヤード)、右側にはすべての設定領域にアクセスできるメインデバイスメニューが表示されます。一部の設定の隣にある ✨ は、これらの設定の変更が即座に適用され、OKをクリックする必要がないことを示しています。

一般的な

このタブでは、一般的な設定やよく使用される設定にアクセスできます。

  • 名前: カメラに説明的な名前を付けてください。例えば、「オフィス」や「裏庭」などです。
  • 有効: カメラがAgentでアクティブかどうかを制御します。注:これはUSBカメラの場合を除き、デバイスの電源を切るものではありません。
  • デコーダ: 詳細なビデオソース設定に移動しました。
  • ソースタイプ: Agentがデバイスに接続する方法を選択してください。ビデオソースの種類を参照してください。
  • 場所: ボタンをクリックして場所を管理します。"メインハウス"などの場所を追加し、それぞれに色とGPSの位置を割り当てます。デバイスが場所に割り当てられると、ライブビューで色分けされます。
  • グループ: リモート権限およびローカルユーザーで使用されます。
  • アイコン: デバイスにアイコンを選択してください(フロアプランで使用されます)。
  • デバイスの色: この色はタイムマシンビューでタイムラインと再生ビューをリンクするために使用されます。

調整

このタブでは、ライブフィードのさまざまな調整にアクセスできます。注:v4980+では、これらのオプションが一般タブと統合されています。

  • 最大フレームレート: Agent がフレームを無視し、CPU使用率を低下させるために使用します。
  • リサイズ: フレームのリサイズをAgent に行わせる場合は、これをチェックします。"ソースタイプ"の横にあるボタンをクリックし、"詳細"タブを選択し、幅と高さを設定します。
  • 幅と高さ: リサイズのサイズを設定します。適用するには、カメラを無効にしてから再度有効にします。
  • 画像補正: フィッシュアイカメラや360度カメラを通常の矩形ビューに変換するためのモード、焦点距離、制限、スケールを設定するためにボタンをクリックします。
  • 反転: ライブビデオを垂直または水平にミラーリングし、カメラが逆さまに取り付けられている場合に便利です。
  • 回転: ビデオを90度または270度回転させ、横向きに取り付けられたカメラに便利です。
  • オーバーレイ画像: 透明な.pngファイルを - アップロードを介して提供し、Agent がカメラストリームに重ねて表示します。
  • フィルモード: カメラのライブビューでのレンダリング方法を制御します - デフォルト使用:サーバー設定 - 再生 - 画像を中央に配置の設定を使用します。中央:アスペクト比を維持します。フィル:利用可能なスペースを埋めます。
  • イベントバッファ: プッシュやメールビデオなどのイベントのためにライブストリームをバッファする時間を指定します。これらの機能が使用されている場合にのみ、Agent がバッファリングします。(v4.9.8.0+)

アクション

Agent に、アラート、デバイスのオフ、録画の終了など、さまざまなイベントが発生した場合にどのような動作をするかを指示します。詳細についてはアクションを参照してください。

アラート

アラートはAI、モーション検知、およびプラグインによって生成されます。詳細については、アラートを参照してください。

オーディオ

カメラにペアリングするオーディオデバイスを設定します(カメラにオーディオストリームがある場合は自動的に設定されます)。オーバーレイオーディオ表示もここで設定できます。
ヒント: マイクを設定するにはクリックし、オーディオ表示の色を変更できます。

  • マイク: ボタンをクリックしてカメラにマイクを関連付けます。関連付けが完了すると、マイクは録画にオーディオを提供し、カメラと一緒に有効/無効になります。Agentは、カメラにオーディオがある場合は自動的にマイクコントロールを追加してペアリングします。それ以外の場合は、最初に - デバイスの追加を介してAgentにマイクを追加する必要があります。
  • オーディオを無視: カメラに独自のオーディオストリームがあり(多くのIPカメラで一般的)、Agentがそれを使用しない場合は、このオプションをチェックします。この変更を適用するには、カメラの有効/無効を切り替えてください。
  • 設定: 関連するマイクを設定するにはクリックします。
  • 位置: フレーム内の位置を選択してオーディオオーバーレイを描画します。
  • 表示スタイル: カメラのライブストリーム上でオーディオの視覚的な表現の表示スタイルを選択します。
  • 背景を表示: オーディオの背景色を表示します。
  • 幅: オーディオコントロールの幅を指定します。
  • 高さ: オーディオコントロールの高さを指定します。

クラウド

  • プロバイダー:アップロード先のクラウドプロバイダーを選択します - 詳細は - 設定 - クラウドを参照してください。
  • パス:Agentがアップロードするパスです。例えば、[MEDIATYPE]/[NAME]はビデオをVideo/somefilename.mp4にアップロードします(実際のファイル名は録画タブで設定されます)。
  • 録画のアップロード:自動的に録画をアップロードする場合は、これをチェックします。
  • 写真のアップロード:自動的に写真をアップロードする場合は、これをチェックします。

クラウドのアップロードに問題がある場合は、ローカルUIの/logs.htmlでログを確認してください。

検出器

動体検知の詳細については、動体検知を参照してください。

FTP

FTPの録画や写真をFTPサーバーにアップロードします。FTPと少しのJavaScriptを使用して基本的なライブストリーミングも設定できます。詳細はサーバーFTP設定を参照してください。

  • 写真

  • 有効: 写真のアップロードをオンまたはオフに切り替えます。
  • サーバー: FTPサーバーを - 設定 - FTPに追加する必要があります。その後、このリストで選択します。
  • モード: モーション、アラート、インターバル、またはなしのいずれかを選択します。モーションとアラートは何かが起こっているときにのみ画像を送信します。インターバルは常に画像をサーバーに送信します。 APIを使用してのみFTP画像をトリガーする場合は、なしを使用します。
  • インターバル: モードがインターバルに設定されている場合のフレーム間の最小時間です。
  • ディレイ: モードがモーションまたはアラートに設定されている場合のフレーム間の最小時間です。
  • 品質: これにより、jpeg画像の品質が設定されます。品質が低いほどファイルサイズが小さくなります。
  • オーバーレイテキスト: 画像にオプションでテキストを追加します。
  • ファイル名: サーバーに保存されるファイル名です。例えば、{C}.jpgやmyfiles/{C}/frame.jpgなどです。ここではテンプレートの日付形式や特殊な{C}を使用できます。たとえば、カウンターの最大値が20の場合、0.jpg、1.jpg、2.jpg ... 20.jpg、そして0.jpgがアップロードされます。また、{CAMERA}を使用してデバイス名をマージすることもできます(v4.4.7.0+)。
  • カウンターの最大値: {C}の最大値です。この値に達すると、0にリセットされます。
  • カウンターの反転: {C}は0のままであり(最新の画像が常に0)、既存のファイルは徐々に名前が変更され、カウンターの最大値まで進みます。ただし、ファイル名に日時のフォーマッターが含まれている場合、これは正常に機能しない場合があります。
  • ビデオ

  • 有効: ビデオのアップロードをオンまたはオフに切り替えます。
  • サーバー: FTPサーバーを - 設定 - FTPに追加する必要があります。その後、このリストで選択します。
  • ファイル名: サーバーにアップロードされるファイル名です。ファイルタイプの拡張子(例:.mp4)を除く、例えば、{C}です。固定されたファイル名(例:"myvideo")、テンプレートの日付形式、または特殊な{C}を使用できます。たとえば、カウンターの最大値が20の場合、0.mp4、1.mp4、2.mp4 ... 20.mp4、そして0.mp4がアップロードされます。Agentは録画形式によってファイル拡張子が異なる場合があるため、ファイル拡張子を追加します。
  • カウンターの最大値: {C}の最大値です。この値に達すると、0にリセットされます。

FTPイメージストリーミング

ウェブサイトにアップロードした画像を表示したい場合は、このスクリプトを使用できます(_targetimage変数をアップロードした画像の場所に変更する必要があります)。これは、アップロードした画像に固定のファイル名(例:「myimage.jpg」)を指定した場合にのみ機能します(つまり、同じファイルを継続的に上書きします)。

マスク

マスクの編集

この機能は、プライベートに保持したいビデオ内の特定の領域を隠すための簡単な方法を提供します。 '有効'スイッチをオンにし、プレビュー画面上部にあるツールを使用してブラックアウト領域を作成します。記録されたビデオにマスクが適用されるようにするには、録画セクション(録画セクションを参照)で録画をエンコードする必要があります。

MQTT

アクションを利用してMQTTを介してメッセージを送信するか、またはこのタブでオプションを有効にしてすべてのイベントを自動的にMQTTサーバーに転送して、効率的なコミュニケーションとモニタリングを行います。

  • MQTTイベント: これをオンにすると、自動MQTTイベントパケットの魔法を有効または無効に切り替えます。Agentはこれらを直接MQTTサーバーに送信します - 手動の設定は必要ありません! MQTTサーバーが設定されていることを確認してください。準備完了です!

写真

写真機能は、キャプチャされた画像をローカルに保存し、Agent ユーザーインターフェースを介してアクセスできるようにします。この機能の詳細については、写真ガイドを参照してください。

  • 有効化: 写真の保存をオンまたはオフに切り替えるためのトグルです。
  • AIサーバー: 処理の向上要求に対して使用する優先AIサーバーを選択します。
  • JPEG URL: (オプション) カメラからスナップショットをAgentがダウンロードするためのURLを設定します。デコードされたビデオストリームの代わりに使用します。
  • モード: モーション、アラート、インターバル、またはなしのいずれかを選択します。 'モーション'と 'アラート'はアクティビティに基づいて画像を保存し、 'インターバル'は連続して画像を保存します。写真の保存をAPIを介してのみ行いたい場合は 'なし' を使用します。
  • インターバル: 'インターバル'モードでのフレーム間の最小時間。
  • 遅延: 'モーション'または 'アラート'モードでのフレーム間の最小時間を設定します。
  • 品質: JPEG画像の品質を調整します。品質を下げるとファイルサイズが小さくなります。
  • オーバーレイテキスト: 画像にオプションのテキストを追加します。
  • ファイル名: 保存された画像のファイル名形式を指定します。日付テンプレートまたは{C}を使用します。たとえば、Counter Maxが20の場合、ファイルは0.jpg、1.jpg、... 20.jpgとなり、その後0.jpgから再開します。
  • FTP: FTPタブの設定に従って画像をFTPサーバーにアップロードします(v4.0.0.1以上)。
  • カウンターの最大値: {C}の最大値を設定します。達成すると、0にリセットされます。

PiP (Picture in Picture) を日本語に翻訳します。

```html Setting up Picture in Picture

このツールを使用すると、複数のカメラフィードを1つのディスプレイにオーバーレイできます。有効にするには、「Enabled」を選択し、ドロップダウンメニューからカメラを選択し、プレビュービデオに四角形を描画します。この四角形は、右下隅またはフレーム全体をドラッグしてサイズ変更や再配置ができます。オーバーレイを削除するには、単にプレビューエリアからドラッグアンドドロップします。この直感的な機能は、複数のカメラビューを管理するための効率的な方法を提供します。

  • ズームを適用: 埋め込まれたビデオにズーム四角形を適用します。ヒント: 元のカメラを変更せずに埋め込まれたビデオにズームを適用するには、カメラのクローンを追加してその代わりにズームを適用します。
  • 不透明度: 埋め込まれたビデオの不透明度を設定します(パフォーマンスにわずかな影響がある場合があります)。
```

プラグイン

Agentは、ビデオとオーディオのプラグインの両方を処理できるようになっており、外部アプリケーションがメディアをリアルタイムで処理し、アラートや検出イベントを生成することができます。プラグインは、ispyconnect.comのリモートウェブサイトポータルを介してインストールすることができます。インストールするには、 - プラグインに移動してください。カスタムプラグインの開発に興味がある場合は、プラグインガイドをご参照ください。

PTZ(パン、チルト、ズーム)

Agentは、複数のPTZ(パン、チルト、ズーム)デバイスに対して堅牢なサポートを提供します。PTZを制御するためのユーザーインターフェースは、ライブビューページにあります。

  • モデル: 使用しているカメラモデルを選択します。デジタル専用カメラの場合は「Digital」を選択します。 「ONVIF」を選択する場合は、一般タブのソースタイプがONVIFに設定され、正しく構成されていることを確認してください。
  • Pelco: Pelcoデバイスとの通信設定にアクセスします。
  • ONVIF: ONVIF PTZコマンドの速度を調整します。デバイスがデュアル軸の動きをサポートしていない場合は、角度制御のサポートを切り替えます。
    注意:ONVIFでカメラが連続的に移動したり、異常な動作をする場合は、角度制御を無効にすると問題が解決する場合があります。一部のONVIFデバイスは、単純な上下左右のコマンドで動作します。
  • PTZ URL: 通常は空白のままにしておきます。AgentはIPカメラのURLを使用してコマンドを送信しますが、必要に応じてここで上書きすることもできます。
  • キャリブレーション遅延: PTZを使用する際に誤検知を防ぐため、Agentは一時的にモーションイベントを無視します。カメラの動きがモーション検出器をトリガーする可能性があるためです。
  • ポート: カメラがWebインターフェースに使用するポートに設定します(通常はポート80)。
  • チャンネル: オプションで、カメラのチャンネル番号をカメラのチャンネルに合わせて設定します。
  • ユーザー名: カメラのユーザー名を上書きします(デフォルトのユーザー名を使用する場合は空白のままにします)。
  • パスワード: カメラのパスワードを上書きします(デフォルトのパスワードを使用する場合は空白のままにします)。
  • フリップ: コントロールを水平方向、垂直方向、または両方にミラーリングします。
  • 回転: カメラが横向きに取り付けられている場合に、制御の向きを0度、90度、または270度回転させます。
  • ズームアウト遅延: 一定の時間経過後にカメラを自動的にズームアウトさせ、ズームインしたままにならないようにします。この機能を無効にするには、0に設定します。

未登録カメラのPTZサポートの追加

Agent DVRは、PTZカメラを制御するためのシンプルなXML設定スクリプト(「PTZ2.xml」と呼ばれる)を使用します。このファイルは以下のフォルダにあります:

Agent\Media\XML

(技術的に傾向がある場合)このファイルを編集することで、カメラのサポートを追加することができます。考慮すべき重要なポイントは次のとおりです:

  • このファイルを変更する場合は、変更を読み込むためにAgentを再起動する必要があります
  • PTZを制御するためのカメラが受け入れるコマンドを見つけるには、Fiddlerを使用します(Fiddlerが実行されている間に既存のWebインターフェースを使用します)。
  • Fiddlerで見えるものと一致するかどうか、既存のエントリを確認してください。他のモデルが互換性がある可能性があります。
  • Cameraエントリには、新しい連続したIDを指定してください
  • CommandURLエントリは、カメラのネットワークアドレスを基準にしているため、http://...ではなく/で始まる必要があります
  • PTZの方向(左、左上など)のエントリは、CommandURLのクエリ文字列に追加されます。Agent DVRは自動的にURLを構築します。
  • 変更をテストするには、カメラを編集し、PTZモードを新しいエントリに変更することを忘れないでください。
  • 動作する場合は、お送りください。これにより、Agent DVRの将来のバージョンに含まれ、更新としてダウンロードできるようになります。

PTZスケジューラ

AgentのPTZスケジュール機能を使用すると、PTZカメラの予定されたコマンドの一覧を作成することができます。この機能は、複雑なパトロール動作を容易にするために設計されています。たとえば、12:00:00から開始し、300秒(5分)ごとにカメラを位置1に移動するスケジュールを設定し、これを12回繰り返して1時間の総時間を確保することができます。その後、12:01:00、12:02:00などから位置2、3などの類似のエントリを作成し、カメラのための1時間のダイナミックなパトロールスケジュールを確立することができます。

  • PTZスケジューラ

    PTZスケジュール: PTZスケジュール機能を有効または無効にします。

  • 移動時に一時停止: カメラのPTZコントロールが手動で使用された場合、指定された秒数だけPTZスケジュールを一時停止します。
  • 動き検知時に一時停止: 動きが検知された場合、一時的にPTZスケジュールを停止します。
  • 設定: PTZスケジューラリンクを介してPTZスケジューラの設定にアクセスします。

PTZパトロール

PTZパトロール機能は、カメラのパトロール設定を簡素化したアプローチを提供します。単にパトロールポイントとそれぞれの所要時間(カメラが各ポイントで滞在する秒数)を追加するだけで、パトロール機能を有効にすると、カメラは自動的にこれらのポイントを巡回します。

この機能は、デバイススケジューラを使用して簡単に有効または無効にすることができます。

  • PTZパトロール

    PTZパトロール: PTZパトロール機能のオンまたはオフを切り替えます(v4.4.2.0以上で利用可能)。

  • 設定: PTZパトロール設定ガイドにアクセスします。

PTZ トラッキング

Agentのトラッキング機能は、オブジェクトトラッカーを使用してカメラの視野内の移動物体を識別し、その後PTZコントローラーを使用してシーン内でそれらを追跡します。

  • 有効化: PTZトラッカーを有効化または無効化します。
  • 設定: PTZトラッカーの設定を構成します:
    • トラッキング

    • トラッキングモード: 任意の方向、水平、垂直などのオプションから選択します。
    • 逆転: 逆方向のトラッキング。たとえば、右に動きが検出された場合、カメラは左に移動します。これは、交通などの高速移動イベントのキャプチャに役立ちます。
    • トラック停止遅延: トラッキング中にカメラが一時停止して再キャリブレーションするまでの時間を設定します。
    • 自動ホーム: カメラが動きが検出されなくなった後、プリセットの「ホーム」位置に戻るように設定します。カメラがホームコマンドをサポートしている場合に有効です。
    • ホームコマンド: 自動ホーム機能に使用する特定のホームコマンドを選択します。
    • 自動ホーム遅延: 動きが停止してからホームコマンドを開始するまでの待機時間を決定します。

記録

Agentは、モーション検出、アラート、グループ検出、グループアラート、手動コマンド、またはスケジュールなど、さまざまな録画モードを提供しています。IPカメラは通常、2つのストリームを提供します。モーション検出やライブビューイングに最適な低解像度のライブストリームと、生録画に適した高解像度のメインストリームです。最適なパフォーマンスを得るためには、これら2つのストリームを使用して、IPカメラソース(一般 - ソースタイプ)をAgentで構成してください。Agentは、CPUを多く消費するデコードとエンコードをバイパスし、直接録画用に高解像度ストリームを利用します。

グループ検出とグループアラートに基づいて録画する場合は、アラートタブでグループを指定してください。

1つのストリームしか利用できない場合、Agentはそれを生のまま録画することもできます。これにより、エンコードを回避してCPU使用率を低減できます。この場合、エンコーダをAutoに設定してください。再生に問題が発生した場合は、エンコーダをGPUまたはCPUに切り替え、ソースタイプの構成からメインレコードURLを削除してください。

生録画モードでは、オーバーレイ(マスク、オーバーレイ画像、タイムスタンプなど)は録画に表示されません。Agentはカメラから直接生のビデオを保存するためです。これらの要素を含めるには、GPUまたはCPUを使用してエンコードし、ソースタイプからメインストリーム設定を削除してください。

  • モード: オプションにはアラート、検出、グループアラート、グループ検出、手動、定数、または無効があります。 アラート はアラートイベント中に記録します(アラートを参照)。 検出 は動きを検出したときに記録します。 グループアラートおよびグループ検出 は、カメラのグループアラートまたは検出デバイスがある場合に記録します。 手動 はコマンドまたはスケジュールで記録し、連続して記録することができます。 無効 はすべての記録を防ぎます。手動記録は、無効以外のすべてのモードで利用できます。 定数 記録は常に記録されます(ライブUIを介して記録を停止することはできません)。
  • エンコーダ:
    重要: 生の録画ストリームをエンコードしないのは、エンコードするにはまずストリームをデコードする必要があるためです。生の記録ストリームをデコードしている場合は、そのままライブストリームとして使用する方が効率的です。

    録画方法を選択してください:

    • 生のライブストリーム: カメラのライブストリームから生データを保存します。CPU使用率が最小限に抑えられます。オーバーレイやマスクは含まれません。FFmpegソース(IPカメラやOnvifなど)のみ動作します。他のソースはエンコードを使用します。
    • 生の記録ストリーム: カメラの記録ストリームから生データを保存します。CPU使用率が最小限に抑えられます。オーバーレイやマスクは含まれません。FFmpegソース(IPカメラやOnvifなど)のみ動作します。他のソースはエンコードを使用します。
    • エンコード: ライブストリームをビデオファイルにエンコードします。オーバーレイやマスクが含まれます。高解像度の記録を希望する場合は、カメラの高解像度エンドポイントにライブストリームを設定してください。
    • モーション適応エンコード: モーションが検出されるまで低フレームレートでエンコードします。

    エンコードオプションについては、詳細設定を参照してください。生の録画は即時再生をサポートします(記録中に視聴可能)。エンコードされたファイルは保存が完了するまで再生できません。

  • 最大記録時間: 新しいファイルを開始する前の最大記録時間。
  • 最小記録時間: 最小記録時間。
  • 非アクティブタイムアウト: 動きやアラートトリガーが停止した後の記録継続時間。
  • バッファ: 記録開始時にディスクにダンプされる事前記録バッファ時間(秒単位)。
  • 最大フレームレート: エンコードに影響する最大フレームレート。CPU/ディスク使用率と品質に影響します。
詳細設定
これらの設定の一部は、エンコードされるビデオにのみ適用され、カメラから生のデータを保存する場合には適用されません。
  • システムクロックを使用: 一部のカメラからのタイムスタンプの順序が逆転することがあるため、フレームタイムスタンプにシステムクロックを使用してパケットロスを防ぎます。これにより再生がカクつく可能性があります。

RTMP

このデバイスのストリーミングに使用する特定のRTMPサーバーを設定します。

  • RTMPサーバー:外部プラットフォームにこのデバイスのライブストリーミングを行うために、サーバー設定からRTMPサーバーを選択します。「デフォルト」は最初に利用可能なサーバーを選択します。

スケジュール

予定されたエントリを使用して、カメラの録画時間を管理し、カメラを有効または無効にし、録画を開始または停止し、さまざまな設定を週間カレンダーまたは特定の日付(バージョン4.4.4.0以上)で変更します。

ヒント: - 設定 - 一般」で「開始時にスケジュールを適用する」を有効にすると、Agentは起動時に設定したスケジュールに従ってデバイスを自動的に構成します。この設定が無効になっている場合、Agentはデバイスを最後の知られた状態で起動します。

新しいスケジュールエントリを追加するには、カメラを編集し、「スケジュール」タブに移動し、「構成」、次に「追加」をクリックします:

  • 有効:このスケジュールエントリを有効にするには、このオプションをチェックします。アクティブなエントリはスケジュールの概要で緑のチェックマークで示され、非アクティブなエントリはXが表示されます。
  • タイプ:特定の時間、日の出、または日没のいずれかを選択します。日の出または日没のオプションを使用する場合は、正確な時間計算のために一般タブでGPS座標を割り当てます。
  • オフセット:日の出または日没を使用する場合、計算された時間からのオフセット時間(v4.0.0.1以上で利用可能)を設定します。
  • 時間:スケジュールエントリのローカル時間を指定します(日の出または日没が選択されていない場合は適用されません)。
  • コマンド:実行するコマンドを選択します。オプションには、特定の時間にアラートアクションをスケジュールする「Alert Action Run」(Actionsを参照)があります。バージョン4.0.9.0以降では、「Detector: Set Sensitivity」のスケジュールでモーションまたは音の検出器の感度を調整するオプションもあります。
  • 日付:アクションの特定の日付を設定するか、スケジュールが実行される曜日を選択します。設定された日付をクリアしてモードを切り替えます。
  • 曜日:スケジュールがアクティブになる曜日を選択します。選択した日はハイライト表示されます。

ストレージ

ストレージ設定を参照してください

話す (Hanasu)

Agentには、さまざまなデバイスでのトーク機能のサポートが含まれています。ユーザーインターフェースを介してトーク機能を有効にするには、適切なトークモデルを選択してください。トーク機能へのアクセスは、ライブビューセクションで利用できます。

タイムラプス

Agentは、カメラまたは画像のシーケンスからタイムラプス録画を作成する機能を提供しています。これらのタイムラプス録画は、タイムライン上で半分の高さのバーとして識別でき、"TL"のオーバーレイが付いた録画セクションで表示することができます。タイムラプスの生成は、スケジューラ機能を使用して管理することができます。

写真の保存のみを行う場合は、写真フレームの間隔を設定してください。タイムラプスビデオを生成する場合は、ビデオフレームの間隔を設定してください。たとえば、フレームレートを5、ビデオフレームの間隔を60秒に設定すると、1秒あたり5フレームで再生されるビデオが生成され、各フレームが実時間の1分を表します。

  • 有効: タイムラプスの生成を有効または無効にします。
  • フレームレート: 生成されるビデオファイルのフレームレートを設定します(フレーム/秒)。
  • ビデオフレームの間隔: ビデオファイルにフレームを追加する頻度を指定します(無効にするには0に設定します)。
  • 写真フレームの間隔: 写真をキャプチャし、grabsディレクトリに保存する頻度を決定します(無効にするには0に設定します)。
  • 毎回保存: タイムラプスビデオファイルを完了し、新しいファイルを開始する間隔を分単位で設定します。

タイムスタンプ

Agentのタイムスタンプオプションでは、タイムスタンプ(およびオプションで追加データ)をライブビデオストリームにオーバーレイすることができます。重要な点として、これらのタイムスタンプは、デバイスからの生の録画ではなく、エンコード(CPUまたはGPUを使用)している場合にのみ、録画中に表示されることに注意してください。エンコードについての詳細は、録画セクションを参照してください。

  • フォーマッター: タイムスタンプの内容をカスタマイズします。バージョン3.4.2.0以降、複数行のフォーマットとAPIを介した更新がサポートされています。使用できるタグには以下が含まれます:
    • {FPS} - 秒間フレーム数を表示します。
    • {0:G} - 日付と時刻を表示します。
    • {0:T} - 時刻のみを表示します。
    • {CAMERA} - カメラ名を表示します。
    • {REC} - カメラが録画中である場合に「REC」と表示します。
    • {0:ddMMMyy} - カスタム日付形式を表示します。
  • テキストの色: タイムスタンプのテキストの色を設定します。
  • フォントサイズ: タイムスタンプのフォントサイズを調整します(高解像度カメラには調整が必要な場合があります)。
  • アウトラインの色: タイムスタンプテキストのアウトラインの色を選択します。
  • アウトラインのサイズ: テキストアウトラインのサイズを指定します。
  • 背景色: タイムスタンプの背景色を選択します。
  • 背景の表示: タイムスタンプの背景色をオンまたはオフに切り替えます。
  • フォントファミリー: システムで利用可能なフォントから選択します(バージョン3.4.2.0以上、Windowsのみ)。
  • 配置: テキストをバウンディングボックス内でどのように配置するかを選択します。
  • 太字: タイムスタンプのテキストを太字にするオプションです。
  • GMTオフセット: タイムスタンプに表示される日付に対して時間のオフセットを適用します。
  • 位置: フレーム内のタイムスタンプの配置場所を決定します。

AI顔認識

顔認識」を参照してください。

AI LPR

LPRを参照してください。

AIオブジェクト認識

オブジェクト認識を参照してください。

エンコーディング

デフォルトでは、Agent は可能な場合にカメラからの生のストリームを保存します - これによりアプリケーションの CPU 使用率が最小限に抑えられますが、いくつかの欠点があります(オーバーレイやマスクはファイルに書き込まれません)。代わりにエンコードするには、録画設定のエンコーダを エンコード に設定し、次に下部の詳細セクションを展開してエンコーダを構成します。

Agent は H264、H265(用語、セクション 26を参照)、VP8、およびVP9 へのエンコードをサポートしています。H264 がデフォルトですが、他のコーデックを使用するとディスクスペースの使用量が少なくなる可能性がありますが、より高い CPU 使用率が発生するかもしれません。GPU が有効になっていてハードウェアが利用可能な場合、Agent DVR はファイルの生成に使用しようとします。Agent がハードウェアデバイスを使用できたかどうかを確認するには /logs.html でログを確認し、タスクマネージャを通じて CPU 使用量が過剰でないことを確認してください。過剰な場合は、エンコーダまたはソースビデオの解像度を調整する必要があるかもしれません。

ドキュメント
フィルターが適用されました